意図しないvecto.asmに飛んでしまいます。

下記の記述をするとvecto.asmに飛んでしまいます。

float a = 0;

float b = 0;

long c[15];

 

 

a = (float)c[0] * 0.25 * b ;

 

記述がおかしいでしょうか?

環境は

Renesas e² studio

Version: 7.8.0

RZT1マイコンを使用しています。

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